วันเสาร์ที่ 28 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

Venus De Milo

สวัสดีครับ เจอกันอีกแล้วนะครับ ครั้งนี้มาในอารมณ์คลาสสิคกันชักหน่อย กับรูปแกะสลัก Venus De Milo ครับ มันเป็นงานที่ผมอยากทำมาตั้งนานแล้ว ก็...ถึงเวลาทำซะที เหมือนเดิมครับขึ้นโมเดลใน MAYA แล้วเอามาปั้นใน ZB แล้วก็มาเรนเดอร์ด้วย MR-Final Gathering ครับ หวังว่าทุกคน...คงจะชอบกัน





วันพฤหัสบดีที่ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

ร่างกาย





อันนี้เป็นการปั้นร่างกายครับ ซึ่งผมไม่ได้ปั้นมาช่วงนึง...ก็เคาะสนิมกันซักหน่อย
ขึ้นโมเดลใน MAYA แล้วเอามาปั้นใน ZBrush ใช้เวลาไปประมาณ 1 สัปดาห์ครับ


วันพฤหัสบดีที่ 19 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

ก้าวแรกสู่ Zbrush

ผมเริ่มรู้จักกับโปรแกรมนี้ใน เวอร์ชั่น1.5 ได้มั้ง ตอนแรกมัน...ค่อนข้างออกจะลำบาก เพราะว่าโปรแกรมนนี้มันออกจะซับซ้อนไปซักหน่อย และแทบจะไม่มีติวเตอร์ซักนิดเลยในช่วงนั้น แต่พอมาถึง เวอร์ชั่น 2 ผมก็เริ่มที่จะจับมันจริงๆจังๆ บวกกับการที่ เริ่มจะมีติวเตอร์แล้ว ทำให้เล่นง่ายขึ้นเยอะ ผมก็ค่อยๆฝึกไป วันไหนที่มีอารมณ์ทำก็ทำไปวันไหนที่หมดไฟก็มี คือเหมือนกับถูกดึงปลั๊กออกมาเฉยๆเลยยังไงยังงั้น มันใช่ว่าจะมีไฟทุกวันจริงไหม และตอนนี้ผมก็มีบล็อกเป็นของตัวเองแล้ว ในครั้งนี้ผมก็เลยจะเอางานเก่าของผมมาให้ทุกคนได้ดูกัน บางท่านอาจจะเคยเห็นหรือไม่เคยเห็นแล้วก็ตาม แต่หวังว่าทุกคนคงจะชอบกัน






วันอาทิตย์ที่ 15 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

ความเป็นไปเป็นมา

สวัสดีครับทุกคน ผมเพิ่งหัดทำบล็อกของตัวเองนะครับถ้าผิดพลาดประการใดก็ขออภัยด้วยนะครับ

การที่ผมสนใจมาเล่น 3D มาจากหนังในตอนเด็กครับ ทุกคนคงจะจำกันได้ คือเรื่อง Jurassic Park นั่นคือครั้งแรกที่ทำให้ผมสนใจเทคนิคนี้ ถึงแม้ผมในตอนนั้นยังไม่รู้จัก 3D เลยก็ตาม แต่ผมก็อยากรู้ว่าพวกเขาทำกันได้อย่างไร ทั้งที่อยากจะรู้แต่ก็ไม่ได้สนใจอะไรมากมายในตอนนั้นเพราะว่ายังเด็กอยู่จะห่วงเล่นมากกว่า ถึงจะเป็นอย่างนั้นก็ตามแต่ผมก็ชอบดู รายการ Movie megic เป็นรายการเบื้องหลังเทคนิคพิเศษของหนังทางเคเบิลทีวีในตอนนั้น ผมมีพี่ชาย และพี่ผมก็ชอบดูเหมือนกัน พี่ชายผมเนี่ยแหล่ะที่ทำให้ผมรู้จัก 3D

ตอนแรกพี่ชายผมได้ซื้อโปรแกรม 3D Max กับ Lightwave 3D V.5.6 มา พี่ชายผมเป็นคนเล่นก่อน ผมยังไม่เล่นเพราะไม่ค่อยถูกกับภาษาอังกฤษซักเท่าไร ตอนแรกพี่ผมจะเล่น 3D Max แต่ก็เปลี่ยนมาเล่น Lightwave 3D เพราะว่า interface ของ 3D Max ค่อนข้างที่จะใช้ลำบาก พอมาเจอ interface ใน Lightwave 3D ที่มันสะอาดตากว่า พี่ผมก็เลยเล่นก็แค่นั้น พี่ผมเล่นไปจนผม อายุ 16 ปีมั่ง ผมก็เริ่มที่จะอยากเล่นแล้ว ผมก็เลยให้พี่ช่วยสอนให้ บวกกับอ่านหนังสือ เองและก็อ่าน Tutors ตาม Web เอา เคล้าๆคลึงๆไป ได้บ้างไม่ได้บ้าง ทำไปเรื่อยๆจนไปติดระบบ Bone ของ Lightwave 3D เข้า นานอยู่เหมือนกัน ก็เลยหันมาเล่น MAYA เมื่อต้นปี 50 นี่เองล่ะครับ นี่ก็...เป็นประวัติคล่าวๆของผมครับ